การกำหนดตารางเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์คืออะไรใน Windows (และคุณควรเปิดใช้งาน)


2

การกำหนดเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์เป็นคำหนึ่ง แต่ก็เป็นคุณสมบัติใหม่สำหรับ GPU ที่ทันสมัยที่มีประโยชน์มากมาย แต่มีข้อเสียเล็กน้อย มาอธิบายว่าคุณลักษณะนี้ทำอะไรและไม่ว่าคุณควรเปิดใช้งาน

GPU ทำอะไร

ก่อนที่เราจะสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ เช่นการกำหนดเวลาฮาร์ดแวร์มาพูดคุยเกี่ยวกับ GPU เราครอบคลุมรายละเอียดนี้ใน 0แต่ในระยะสั้นนี่คือโปรเซสเซอร์พิเศษในคอมพิวเตอร์ของคุณที่อุทิศให้กับการแสดงผลกราฟิก

ที่จริงแล้วมันไม่ถูกต้องอีกต่อไปเนื่องจาก GPUs ทำสิ่งต่าง ๆ เกินกว่ากราฟิกรวมถึง AI การบีบอัดข้อมูลและการเร่งความเร็วการแก้ไขวิดีโอ อย่างไรก็ตามสำหรับการสนทนานี้เพียงแค่คิดว่า GPU เป็นไมโครชิปที่อนุญาตให้กราฟิกประสิทธิภาพสูงปรากฏบนหน้าจอของคุณ อย่างไรก็ตาม GPU ไม่ได้ทำงานทั้งหมด ส่วนประกอบอื่น ๆ ในคอมพิวเตอร์ของคุณล้วนมีบทบาทและนั่นคือที่ที่ระบบปฏิบัติการของคุณเข้ามาในรูปภาพ


การทำความเข้าใจการกำหนดเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์

ระบบปฏิบัติการของคุณในกรณีนี้ Microsoft Windows เป็นระบบที่มอบหมายงานให้กับฮาร์ดแวร์ของคุณ ตามเนื้อผ้า Windows ใช้ CPU ในการดำเนินการประมวลผลจริงของการมอบหมายงานให้กับฮาร์ดแวร์ในคอมพิวเตอร์ซึ่งเหมาะสมเนื่องจาก CPU เป็นตัวประมวลผลหลักอเนกประสงค์สำหรับคอมพิวเตอร์ทั้งหมด

ซึ่งหมายความว่า CPU กลายเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการรับ GPU เพื่อวาดกราฟิกบนหน้าจอ แต่เช่นเดียวกับห่วงโซ่ใด ๆ ลิงก์ที่อ่อนแอที่สุดสามารถ จำกัด ได้ว่าสิ่งทั้งหมดทำงานได้ดีเพียงใด หาก CPU ไม่สามารถมอบหมายงานให้กับ GPU ได้อย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่ GPU สามารถจัดการได้คุณจะได้รับสิ่งที่เรียกว่า "คอขวด" ในเกือบทุกกรณีคุณต้องการให้ GPU เป็นคอขวดประสิทธิภาพมากกว่า CPU เนื่องจากเราต้องการให้ GPU วาดเฟรมให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

ด้วยการกำหนดเวลา ​​1การกำหนดเวลา GPU CPU จะถูกลบออกเป็นคนกลางดังนั้น GPU จึงจัดการการกำหนดเวลาของตัวเอง ซึ่งหมายความว่ามันเป็นอิสระมากขึ้น (แต่ไม่ทั้งหมด) เป็นอิสระจาก CPU และจะไม่ถูกระงับไว้ซึ่งวิธีการดั้งเดิมจะส่งผลให้คอขวด CPU


ประโยชน์ของการจัดตารางเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์

.4

หากคุณเปิดคุณสมบัตินี้มีประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นเล็กน้อยที่สามารถนำมาได้

แฝงคือระยะเวลากราฟิกบนหน้าจอของคุณใช้เวลานานเท่าใดในการตอบสนองต่ออินพุตหรือการเปลี่ยนแปลงในโลกของเกม เวลาแฝงน้อยลงก็ยิ่งมีเฟรมใหม่แต่ละเฟรมจะปรากฏบนหน้าจอเร็วขึ้น โดยการตัด CPU ออกจากกระบวนการกำหนดเวลาเวลาทั้งหมดที่ใช้ในการทำให้เฟรมลดลงดังนั้นเวลาแฝงทั้งหมดควรลดลง มันจะลดลงด้วยจำนวนที่เห็นได้ชัดเจนหรือไม่? ที่จะขึ้นอยู่กับเกมเฉพาะและ CPU ที่คุณใช้

ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

เมื่อเรียกใช้รหัสและการทำงานกับฮาร์ดแวร์จะมีระดับประสิทธิภาพที่แตกต่างกันเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ตัวอย่างเช่นการจำลองนั้นไม่มีประสิทธิภาพสูงเนื่องจากคุณกำลังจำลองระบบคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงเพื่อเรียกใช้ซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้มีไว้สำหรับคอมพิวเตอร์ที่คุณใช้ สถานการณ์ในอุดมคติมักถูกเรียกว่า "โลหะเปลือย" หรือ "ใกล้กับโลหะ" ซึ่งชิ้นส่วนของฮาร์ดแวร์ทำงานใกล้กับสถานการณ์ในอุดมคติที่สุดเท่าที่จะทำได้

ข้อได้เปรียบที่เป็นไปได้อย่างหนึ่งของการจัดตารางเวลา GPU ที่เร่งฮาร์ดแวร์คือ GPU สามารถทำงานได้อย่างเต็มศักยภาพโดยมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าหรือมีอิทธิพลจากส่วนประกอบอื่น ๆ ในระบบของคุณ

การตอบสนองและความสอดคล้องที่ดีขึ้น

การถ่ายโอนการจัดตารางเวลาจาก CPU ไปยัง GPU ยังสามารถทำให้ทั้งระบบตอบสนองได้มากขึ้นป้องกันงานกราฟิกหนักจากการลดลงของซีพียูที่ทำให้เกิดการตอบสนองต่อเวลาแฝงและการส่งเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอ บางครั้งแม้ว่าอัตราเฟรมจะสูง CPU พยายามดิ้นรนเพื่อเล่นปาหี่ทุกอย่างซึ่งนำไปสู่ช่องว่างเวลาที่ไม่สม่ำเสมอระหว่างแต่ละเฟรม ดังนั้นคุณยังคงได้รับความรู้สึกกระตุกที่แปลกประหลาดที่ยากที่จะตอกตะปู

ข้อเสียของการจัดตาราง GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์

เนื่องจากคุณลักษณะนี้ยังค่อนข้างใหม่มีเพียงการแนะนำใน Windows ในปี 2020 ไม่ใช่การรวมกันของฮาร์ดแวร์ไดรเวอร์และแอพพลิเคชั่นทั้งหมดจะทำงานได้ดี ตัวอย่างเช่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เราสนุกกับการเล่น RoboCop: Rogue City,แต่เกมได้รับความเดือดร้อนจากการชนบ่อยครั้งบนพีซีของเรา หลังจากการแก้ไขปัญหามากมันกลับกลายเป็นว่าการปิดการใช้งานการกำหนดเวลา GPU ที่เร่งความเร็วของฮาร์ดแวร์ทำให้เกมมีเสถียรภาพ 100% และเราสามารถเล่นได้อย่างง่ายดาย.

ความไม่แน่นอนแบบสุ่มเป็นปัญหาหลักที่คุณจะต้องเผชิญกับคุณสมบัตินี้ เราเล่นวิดีโอเกมมากมายทั้งเก่าและใหม่โดยมีคุณสมบัติเปิดขึ้นและเกม RoboCop ดังกล่าวเป็นครั้งเดียวที่เคยสร้างความแตกต่าง แต่พีซีของทุกคนไม่เหมือนใคร ดังนั้นหากคุณกำลังดิ้นรนกับความไม่แน่นอนให้ลองปิดคุณลักษณะเพื่อดูว่ามันสร้างความแตกต่างได้หรือไม่

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นหากพีซีของคุณไม่ได้ จำกัด CPU อย่างมากการกำหนดเวลาการเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์น่าจะไม่สร้างความแตกต่างมากนัก แต่ก็มีการเสียสละที่อาจเกิดขึ้นหนึ่งครั้ง GPU ใหม่ตอนนี้มีคุณสมบัติ“ การสร้างเฟรม” ที่ GPU สร้างเฟรมที่ถูกแก้ไขระหว่างเฟรมที่แสดงผลแบบดั้งเดิม นี่คือสิ่งเดียวกับสิ่งที่เป็น "เอฟเฟกต์โอเปร่า" ฟีเจอร์การเคลื่อนไหวที่ทำให้ทีวีมีมานาน อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีนี้บนพีซีดูดีขึ้นและไม่มีผลกระทบต่อความล่าช้าที่การเคลื่อนไหวแบบ“ โง่” ทำให้การเคลื่อนไหวราบรื่นขึ้น

การสร้างเฟรมนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับเกมที่ จำกัด CPU เนื่องจากผ่าน CPU อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามในขณะที่คุณอาจเดาได้ในตอนนี้มันขึ้นอยู่กับคุณสมบัติการจัดตารางเวลา GPU ที่เร่งความเร็วของฮาร์ดแวร์ อย่างไรก็ตามหากคุณไม่สนใจเกี่ยวกับการสร้างเฟรมคุณอาจปิดคุณสมบัติ

ข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับการจัดตาราง GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์

ก่อนที่เราจะกังวลเกี่ยวกับการเปิดหรือปิดคุณลักษณะนี้คุณควรยืนยันว่าคอมพิวเตอร์ของคุณสามารถใช้งานได้หรือไม่ นี่คือข้อกำหนดขั้นต่ำ:

  • NVIDIA 1000-Series หรือ AMD 5600 Series หรือใหม่กว่า จากการเขียนนี้การ์ด Intel Arc ไม่รองรับคุณสมบัติ
  • หน้าต่าง 10 เวอร์ชัน 2004 หรือใหม่กว่าหรือ Windows 11
  • ไดรเวอร์ GPU ล่าสุดสำหรับ GPU ใดก็ตามที่คุณมี
  • คุณลักษณะดังกล่าวเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นในระบบ Windows 11 ของเราด้วย RTX 4060 Nvidia GPU แต่เราจะแสดงวิธีการตรวจสอบและสลับการเร่งความเร็วต่อไป

    วิธีเปิดการจัดตารางเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์เปิดหรือปิด

    การเปิดหรือปิดคุณสมบัตินี้ค่อนข้างง่าย แต่คุณอาจต้องรีบูตทุกครั้งที่คุณสลับตัวเลือก นี่คือวิธีการทำใน windows:

      .
  • นำทางไปยังการตั้งค่า Windows จากนั้น ระบบและเลือก แสดง.
  • 5
      >
  • เลื่อนลงและคลิกที่ กราฟิก
    1. ภายใต้ การตั้งค่าเริ่มต้นเลือก เปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเริ่มต้น
      1. มองหา การกำหนดเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ตัวเลือกและสลับเปิดหรือปิด
      2. 8

        หลังจากพลิกสลับและรีบูตเครื่องคอมพิวเตอร์การตั้งค่าของคุณจะมีผลและคุณจะได้รับประโยชน์จากการมีคุณสมบัตินี้หรือแก้ไขปัญหาใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น


        คุณควรเปิดใช้งานการกำหนดเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์หรือไม่

        จากประสบการณ์ของเราการจัดตารางเวลา GPU ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์เป็นคุณสมบัติที่มั่นคงซึ่งไม่ค่อยเกิดปัญหาใด ๆ หากคุณมีปัญหาเสถียรภาพที่อธิบายไม่ได้ในเกมหรือแอพกราฟิก 3 มิติใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการปิดใช้งาน เพื่อดูว่ามันสร้างความแตกต่างอย่างมากหรือไม่จากนั้นตัดสินใจใช้กับสิ่งนั้นหรือไม่ อย่างไรก็ตามเกมในปัจจุบันและอนาคตจะได้รับประโยชน์จากคุณลักษณะนี้มากกว่าชื่อที่เก่ากว่าเนื่องจากพวกเขากลายเป็นซีพียูที่พึ่งพาระบบและการจำลองที่ซับซ้อนภายในเกม แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะไม่สร้างความแตกต่างอย่างมากด้วยตัวเองทุกอย่างจะเพิ่มขึ้นเมื่อรวมกับคุณสมบัติ GPU ที่ทันสมัยอื่น ๆ เช่นการคำนวณแบบอะซิงโครนัสการแรเงาตาข่าย, เฉดสีอัตราผันแปรและการสร้างเฟรม

        การสร้างเฟรมเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่และคุณลักษณะนี้มีผลกระทบมากที่สุดต่อ GPU ระดับล่างเช่น RTX 4060 คุณต้องการเข้าถึงคุณสมบัตินี้ในเกมใหม่และหากคุณปิดการกำหนดเวลา GPU แบบเร่งฮาร์ดแวร์ จะสูญเสียตัวเลือกทั้งหมด

        ในระยะสั้นเราขอแนะนำให้ทิ้งคุณสมบัตินี้ไว้เว้นแต่จะทำให้เกิดปัญหา

        .

        กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:


        20.11.2024