การจัดแสงแบบไดนามิกเป็นหนึ่งในแง่มุมที่ทำให้ Roll20 เป็นแพลตฟอร์มที่น่าดึงดูด สำหรับเกมบนโต๊ะ ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญเกมสามารถสร้างขอบเขตเช่นประตูและกำแพงที่ผู้เล่นไม่สามารถผ่านได้ - เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเมื่อคุณต้องการปล่อยผู้เล่นเข้าไปในเขาวงกตเพื่อท้าทาย
กล่าวได้ว่าระบบแสงแบบไดนามิกไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเข้าใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเห็นข้อเสนอของการตั้งค่า Roll20 จำนวนมาก การทำความเข้าใจวิธีใช้การตั้งค่าเหล่านี้จะช่วยให้คุณสร้างเกมที่สมจริงและท้าทายยิ่งขึ้น
อะไร Dynamic Lighting ใน Roll20 หรือไม่
Dynamic Lighting เป็นส่วนหนึ่งของ Roll20 มานานแล้ว แต่เพิ่งได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ ด้วยเหตุนี้จึงมีการจัดแสงแบบไดนามิกสองประเภทภายในแพลตฟอร์ม Roll20
ระบบไฟส่องสว่างแบบไดนามิกแบบดั้งเดิมเป็นระบบเก่า มันมีคุณสมบัติที่ใช้กันทั่วไปที่เรียกว่า Advanced Fog of War แต่ทั้ง Legacy Dynamic Lighting (LDL) และ Advanced Fog of War (AFoG) จะหายไปในวันที่ 14 พฤษภาคม 2021 ระบบจะถูกแทนที่ด้วย Dynamic Lighting ที่อัปเดต
ระบบไฟแบบไดนามิกที่อัปเดต (UDL)พร้อมให้บริการแล้วและตั้งแต่เดือนพฤษภาคมของปี 2020 แต่ยังคงมีปัญหาหลายประการที่นักพัฒนากำลังดำเนินการอยู่ ประกอบด้วยสามองค์ประกอบหลัก:- โหมดนักสำรวจคือ Advanced Fog of War เวอร์ชัน UDL ไม่สามารถมองเห็นแผนที่ได้จนกว่าจะมีการสำรวจและพื้นที่ที่สำรวจก่อนหน้านี้จะเป็นสีเทา
นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าอื่น ๆ ที่คุณควรพิจารณา ใช้ โหมดเดย์ไลท์เมื่อคุณต้องการให้ทั้งแผนที่สว่างขึ้นเช่นบริเวณที่มีแสงสว่างเพียงพอในวันที่มีแดดจัดหรือในห้องขนาดใหญ่ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์เมื่อ DM ไม่ต้องการตั้งคบเพลิงหรือแหล่งกำเนิดแสงอื่น ๆ
ฉันควรใช้ Dynamic Lighting หรือไม่
Dynamic Lighting คือ การตั้งค่าเสริมที่คุณไม่ต้องใช้ แม้ว่าจะสามารถปรับปรุงการแช่ แต่ยังสามารถเพิ่มเวลาในการโหลดหน้าเว็บและทำให้เกิดความไม่เสถียรในระหว่างการเล่น หากผู้เล่นของคุณอายุ ใช้คอมพิวเตอร์รุ่นเก่า การจัดแสงแบบไดนามิกอาจทำให้เกมไม่น่าพอใจสำหรับพวกเขา
ในทางกลับกันหากผู้เล่นของคุณทุกคนใช้คอมพิวเตอร์ที่ค่อนข้างทันสมัยแสงแบบไดนามิกไม่น่าจะก่อให้เกิดปัญหาใด ๆ หากคุณไม่แน่ใจว่าจะเปิดใช้งานได้หรือไม่ให้ทดลองใช้งาน หากผู้เล่นของคุณบ่นคุณสามารถปิดการใช้งานแสงแบบไดนามิกได้จากเมนูการตั้งค่า
นอกจากนี้คุณควรทราบด้วยว่าการจัดแสงแบบไดนามิกเป็นตัวเลือกที่เฉพาะผู้ควบคุมเกมหลักเท่านั้น ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมการตั้งค่าของแต่ละบุคคลได้ การอัปเดตระบบแสงแบบไดนามิกที่กำลังจะมาถึงควรทำให้ใช้ทรัพยากรน้อยลง
ประโยชน์ของการใช้แสงแบบไดนามิก
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้การจัดแสงแบบไดนามิกสามารถทำให้เกมสมจริงยิ่งขึ้น เมื่อตัวละครเคลื่อนที่ไปตามพื้นที่จะมีการส่องสว่างเฉพาะส่วนของแผนที่รอบ ๆ ตัวเท่านั้น หากโทเค็นของพวกเขาเคลื่อนที่ไปไกลเกินไปพวกเขาจะมองไม่เห็นศัตรูสิ่งของและตัวละครอื่น ๆ
สิ่งนี้ช่วยให้เกมมาสเตอร์สามารถเปลี่ยนส่วนที่ผู้เล่นเคยผ่านมาได้ ตัวอย่างเช่นมอนสเตอร์พเนจรสามารถปิดกั้นเส้นทางได้ หากผู้เล่นมองไม่เห็นในขณะที่ผู้ควบคุมเกมเพิ่มมอนสเตอร์ลงในสนามมันจะกลายเป็นเรื่องน่าประหลาดใจและสนุกมากขึ้น
นอกเหนือจากผู้เล่นที่น่าประหลาดใจ ในพื้นที่ที่พวกเขาเคยเห็นแล้วแสงแบบไดนามิกทำให้สามารถตั้งค่าการเผชิญหน้าและสถานการณ์ล่วงหน้าได้ ผู้เล่นจะไม่แปลกใจหากแผนที่ทั้งหมดสว่างไสวและพวกเขาสามารถมองเห็นกับดักที่รออยู่ ในการจับภาพความประหลาดใจและความเพลิดเพลินของเกมบนโต๊ะแบบเดียวกันผู้เล่นต้องมีระยะการมองเห็นที่ จำกัด
แสงแบบไดนามิกสามารถเปลี่ยนและปรับแต่งได้ตามไอคอน Roll20 API นั้นกว้างขวาง ดังนั้นผู้ใช้ที่มีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมจึงสามารถตั้งค่าการควบคุมและคำสั่งที่กำหนดเองสำหรับเกมของตนได้ ไม่จำเป็นต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญในการใช้ประโยชน์จาก API แม้ว่าผู้เริ่มต้นจะสามารถใช้คำสั่งที่เข้าใจง่ายเพื่อสร้างการตั้งค่าที่กำหนดเองได้
วิธีตั้งค่าระบบไฟแบบไดนามิก
ระบบแสงแบบไดนามิกได้รับการปรับแต่งตามแผนที่ใน Roll20 คลิก แถบเครื่องมือเพจที่ด้านบนสุดของหน้าจอไฮไลต์แผนที่ที่คุณต้องการแก้ไขจากนั้นคลิกไอคอนการตั้งค่า
มีสามแท็บ : รายละเอียดหน้า, ระบบไฟแบบไดนามิกและ การจัดแสงแบบเดิมหากคุณยังไม่ได้อัปเดตเกมของคุณเป็น Dynamic Lighting ที่ทันสมัยคุณจะใช้ Legacy Lighting มิฉะนั้นแท็บตรงกลางจะเป็นแท็บที่คุณต้องการ
หากคุณไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าที่อื่น ไฟแบบไดนามิกจะถูกตั้งค่าเป็น ปิดคลิกปุ่มสลับเพื่อเปิดใช้งาน เมื่อคุณดำเนินการเสร็จแล้วคุณสามารถเลือกได้ว่าจะเปิดใช้งาน โหมดนักสำรวจโหมดกลางวันและ อัปเดตบน Token Drop
หากคุณมีเพื่อนที่ คอมพิวเตอร์ต้องดิ้นรนเพื่อจัดการกับแสงการเปิดใช้งาน อัปเดตบน Token Dropทำให้ Roll20 ทำการอัปเดตเมื่อมีการย้ายโทเค็นเท่านั้นซึ่งจะช่วยลดทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการจัดแสงแบบไดนามิก
คุณยังสามารถแก้ไข ความทึบของพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อการมองเห็นของผู้เล่น แต่จะทำให้ผู้เล่นเกมสามารถเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นบนแผนที่ได้ง่ายขึ้น
สนุกกับเกม Roll20 เพิ่มเติม
ระบบแสงแบบไดนามิกเป็นคุณสมบัติที่ซับซ้อน แต่ให้ประโยชน์มากมายและช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญเกมสามารถเรียกใช้เกมที่ซับซ้อนได้มากขึ้น ด้วยการปรับแต่งที่หลากหลายจึงคุ้มค่าที่จะเปิดใช้งานในเกม Roll20 ที่คุณเล่นเว้นแต่จะส่งผลต่อประสิทธิภาพและลดความเพลิดเพลินของผู้เล่น