บทช่วยสอน Roll20: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้น


Dungeons and Dragons ได้รับความนิยมมากกว่าที่เคยเป็นมา แม้แต่การเพิ่มขึ้นของ Tiamat (หรือการระบาดทั่วโลก) ก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ หากคุณต้องการเล่น D&D แต่กลุ่มของคุณไม่สามารถตอบสนองได้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางสังคมให้ลองใช้ Roll20

ม้วน 20 เป็นแพลตฟอร์มออนไลน์ที่ใช้สำหรับโฮสต์แคมเปญ Dungeons and Dragons เช่นเดียวกับเกมปากกาและกระดาษบนโต๊ะอื่น ๆ เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการโต้ตอบกับเพื่อนของคุณไม่เพียง แต่รวมถึงตัวละครของคุณด้วย Roll20 จะคำนวณความเสียหายคะแนนโจมตีระดับเกราะและส่วนที่สำคัญอื่น ๆ อีกมากมายของ Dungeons and Dragons โดยอัตโนมัติ

หากคุณใช้ Roll20 เป็นครั้งแรกอาจเป็นการข่มขู่และครอบงำ มีเมนูต่างๆมากมายให้เลือกดูและมีตัวเลือกให้เลือก บทช่วยสอน Roll20 นี้จะช่วยคุณตั้งค่าตัวละครของคุณเพื่อให้คุณสามารถเริ่มเล่นได้

การสร้างตัวละคร

ขั้นตอนแรกในแคมเปญ DND (หลังจากเข้าร่วมแคมเปญนั่นคือ) คือการสร้างตัวละคร สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความนี้เราจะถือว่าคุณรู้วิธีทอยลูกเต๋าและกระจายสถิติ จุดประสงค์ของบทช่วยสอน Roll20 นี้คือเพื่อแสดงวิธีการใช้งานทั้งหมดในแผ่นงานอักขระ Roll20

ป้อนชื่อตัวละครของคุณเพื่อเริ่มต้น หลังจากนี้ให้เลือกช่องแบบเลื่อนลงข้าง ชั้นเรียนเนื่องจากเป็นเกม D&D คุณจะเห็นคลาสที่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการทั้งหมด (ยกเว้น Blood Hunter) คุณควรเข้าสู่คลาสย่อยระดับเผ่าพันธุ์และซับเรซหากมี

ตอนนี้ เลือกไอคอนรูปเฟืองข้าง ระดับมันจะสลับไปยังชุดตัวเลือกใหม่ ข้อมูลที่เกี่ยวข้องใด ๆ ที่คุณป้อนไว้แล้วจะถูกส่งไป อย่างที่คุณเห็นเราเลือกชั้นเรียนของเราเป็น ตัวช่วยสร้างและตั้งค่าการแข่งขันของเราเป็น คอมพิวเตอร์คุณรู้ไหมเพราะเราเป็นเว็บไซต์เทคโนโลยี

ฟิลด์รองนี้ให้คุณป้อนพื้นหลังของตัวละครการจัดตำแหน่งของคุณและจำนวนคะแนนประสบการณ์ทั้งหมด โปรดทราบว่าคะแนนประสบการณ์อาจไม่จำเป็นหาก Dungeon Master ของคุณใช้วิธีการปรับระดับขั้น

การป้อนสถิติตัวละคร

ขั้นตอนต่อไปคือการป้อนสถิติของคุณ ที่ด้านซ้ายสุดของหน้าจอให้ป้อนคะแนนสำหรับสถิติของตัวละครแต่ละตัวของคุณในพื้นที่กลมเล็ก ๆ ใต้ศูนย์ขนาดใหญ่ ตัวเลขที่มากกว่าคือตัวปรับแต่งของคุณและจะคำนวณโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่นหากคุณป้อน 20 ในช่อง Strength คุณจะได้รับตัวปรับแต่งเป็น +5

ฟิลด์ แรงบันดาลใจคือพื้นที่เปิด / ปิดแบบเปิด / ปิด โบนัสความเชี่ยวชาญของคุณจะคำนวณโดยอัตโนมัติเช่นเดียวกับตัวปรับแต่ง การโยนออมทรัพย์ของคุณ เพียงคลิกช่องทำเครื่องหมายข้าง Saving Throws ตัวละครของคุณมีความเชี่ยวชาญแม้ว่าตัวละครใด ๆ ก็ตามจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ

ระดับเกราะจะคำนวณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเพิ่มชุดเกราะให้กับสินค้าคงคลังของคุณ ฟิลด์ Initiative คือตัวปรับแต่งของคุณและจะคำนวณโดยอัตโนมัติด้วย ความเร็วขึ้นอยู่กับตัวละครของคุณ แต่คุณต้องป้อนด้วยตนเอง สำหรับการแข่งขันส่วนใหญ่ใน D&D ความเร็วพื้นฐานของคุณคือ 30 ฟุตต่อเทิร์น

ต้องป้อนลักษณะบุคลิกภาพอุดมคติพันธะและ ข้อบกพร่องด้วยตนเอง แต่ไม่ใช่ส่วนที่จำเป็นของการเล่นเกม ฟิลด์ ตีลูกเต๋าจะขึ้นอยู่กับระดับและชั้นเรียนของคุณ หากคุณต้องการหมุน Hit Die ที่จุดใดก็ได้ในระหว่างการเล่นเกมเพียงคลิกคำว่า“ Hit Dice” ที่ด้านล่าง ข้างช่อง Hit Dice คุณสามารถคลิกเปิดหรือปิด บันทึกมรณะได้ คุณยังสามารถคลิก“ Death Saves” เพื่อทอยลูกเต๋าโดยอัตโนมัติ

ทักษะของคุณทั้งหมดจะต้องถูกเลือกด้วยตนเอง หากต้องการเพิ่มความเชี่ยวชาญของคุณลงในม้วนทักษะใด ๆ โดยอัตโนมัติให้คลิกช่องทำเครื่องหมายด้านข้าง

การเพิ่มรายการตัวละคร

สำหรับรายการต่างๆ หาก Dungeon Master ของคุณให้คุณใช้ บทสรุปคุณจะสามารถลากและวางอุปกรณ์ลงบนแผ่นตัวละครของคุณได้ ดูที่ด้านขวาของหน้าจอ คุณจะเห็นตัวเลือกต่างๆที่ด้านบนของหน้าจอ เลือกไอคอนที่ดูเหมือน“ i” ตรงกลางวงกลม

จากนั้นเลือก รายการคุณสามารถเลื่อนดูรายการนี้และลากเกียร์พื้นฐานส่วนใหญ่ที่คุณจะมีในระดับที่หนึ่ง ในตัวอย่างนี้เราได้มอบ Battleaxe ให้กับ Wizard ของเรา เนื่องจากมีสองวิธีที่แตกต่างกันในการโจมตีด้วย Battleaxe Roll20 จึงได้เพิ่มทั้งสองตัวเลือกในเมนู การโจมตีและการสะกดคำ

หมุนและโจมตีโดยคลิกที่ชื่อของอาวุธ คุณจะเห็นมันปรากฏที่ด้านขวาของหน้าจอหากคุณคลิกไอคอนข้อความ ตัวเลขบนสุดคือ Attack Roll เพื่อตัดสินว่าคุณตีหรือพลาด ตัวเลขด้านล่างคือจำนวนความเสียหายที่คุณจัดการกับการโจมตี

ใต้ฟิลด์นี้คือฟิลด์ อุปกรณ์เมื่อคุณลากรายการจาก Compendium ไปยังแผ่นงานของคุณรายการนั้นจะถูกเพิ่มลงในฟิลด์นี้โดยอัตโนมัติและคำนวณน้ำหนักของแต่ละรายการ หาก DM ของคุณไม่ชอบความน่าเบื่อน้ำหนักจะไม่ค่อยมีบทบาทในเกม

อย่างไรก็ตามอย่างที่คุณเห็นในภาพเราได้เพิ่มเกราะหนัง Glamoured Studded ลงในสินค้าคงคลัง การทำเช่นนี้ได้เปลี่ยนคลาสเกราะของตัวละครเป็น 13 โดยอัตโนมัติในกรณีส่วนใหญ่ Roll20 จะคำนวณคลาสเกราะของคุณโดยอัตโนมัติแม้ว่าคุณจะต้องทำการปรับเปลี่ยนด้วยตนเองหากคุณใช้ความสามารถที่ปรับปรุง AC โดยรวม

การเพิ่มคาถา

อีกส่วนที่สำคัญของ D&D คือการสะกดคำ ที่ด้านขวาบนของแผ่นอักขระของคุณจะมีแท็บสามแท็บ: Core, Bioและ Spellsเลือกคาถาแล้วคุณจะเห็นหน้าเหมือนด้านล่าง

คุณสามารถเลือกสัญลักษณ์บวกใดก็ได้บนหน้าจอเพื่อเพิ่มคาถาด้วยตนเอง แต่วิธีที่ง่ายที่สุดคือลากและวางคาถาจาก Compendium ไปยังหน้าการสะกด การดำเนินการนี้จะตั้งค่าทุกอย่างโดยอัตโนมัติตั้งแต่ช่วงและเอาต์พุตการ์ดสะกดไปจนถึงม้วนความเสียหายและการบันทึกการขว้าง

การเพิ่มข้อมูลชีวภาพ

ช่องสุดท้าย Bio เป็นที่ที่คุณสามารถป้อนรายละเอียดเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของตัวละครพันธมิตรและองค์กรที่พวกเขาเป็นสมาชิกเรื่องราวเบื้องหลังและอื่น ๆ ส่วนนี้จะช่วยให้คุณจดจำข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับตัวละครของคุณและติดตามสมบัติที่เขาหรือเธอมี

ขึ้นอยู่กับวิธีการดำเนินเกมของคุณ Dungeon Master ของคุณอาจให้ความสำคัญกับ backstory มากกว่าคนอื่น ๆ

คำแนะนำนี้ใช้เพียงพื้นผิวของการเล่นแคมเปญใน Roll20 เท่านั้น แต่จะช่วยให้คุณตั้งค่าแผ่นอักขระเพื่อให้คุณสามารถดำดิ่งสู่เกมได้ อย่างไรก็ตามครูที่ดีที่สุดคือประสบการณ์ไม่ว่าประสบการณ์นั้นจะเล่นในแคมเปญด้วยตัวคุณเองหรือพยายามที่จะต่อสู้กับมังกรแดงโบราณในระดับหนึ่ง

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:


13.10.2020