ด้วยเครื่องมือ Shape Builder ของ Adobe Illustrator แม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถรวมรูปทรงง่ายๆ เพื่อสร้างรูปทรงที่ซับซ้อนได้ ในบทช่วยสอน Illustrator ง่ายๆ นี้ เราจะแสดงวิธีการผสานและ ลบรูปร่างพื้นฐาน เพื่อสร้างรูปร่างใหม่
เครื่องมือ Shape Builder ถูกเพิ่มลงใน Illustrator ในเวอร์ชัน CS5 และทุกเวอร์ชันตั้งแต่นั้นมาก็รวมไว้ด้วย เราใช้ Adobe Illustrator CC แต่ตราบใดที่คุณใช้ Illustrator CS5 หรือใหม่กว่า คำแนะนำเหล่านี้น่าจะได้ผล
วิธีผสานรูปร่างด้วยเครื่องมือสร้างรูปร่าง
เราจะเริ่มต้นด้วยการรวมรูปร่างเวกเตอร์เข้าด้วยกัน เครื่องมือรูปทรงทั้งหมดใน Illustrator จะสร้าง รูปร่างเวกเตอร์ นั่นหมายความว่าสามารถปรับขนาดได้ทุกขนาด
เคล็ดลับ:เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้พื้นที่ที่ทับซ้อนกันของรูปร่างหลายรูปหายไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ให้กด Shiftขณะที่คุณลาก Shape Builder marquee ไปรอบๆ รูปร่างทั้งหมดที่คุณต้องการผสาน
เคล็ดลับ:พี>วิธีการลบรูปร่างด้วยเครื่องมือสร้างรูปร่าง
บางครั้ง โครงการออกแบบกราฟิก จะทำให้คุณต้องลบรูปร่างหนึ่งออกจากอีกรูปร่างหนึ่ง Shape Builder มีโหมดการลบที่ทำให้ง่าย
เคล็ดลับ:โปรดสังเกตว่ามีการเพิ่มจุดยึดเพิ่มเติมให้กับรูปร่างใหม่ของคุณ โดยที่รูปร่างทั้งสองใช้ตัดกัน หากต้องการ คุณสามารถใช้จุดยึดเหล่านั้นเพื่อกำหนดรูปแบบเส้นทางใหม่ได้
หากคุณเคยใช้เครื่องมือ Pathfinder ของ Illustrator เพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อน คุณจะชอบการใช้เครื่องมือ Shape Builder แทนได้เร็วและง่ายกว่ามาก
วิธีการตั้งค่าตัวเลือกเครื่องมือสร้างรูปร่าง
เมื่อคุณมีความคิดที่ดีแล้วว่าเครื่องมือ Shape Builder ทำงานอย่างไรใน Adobe Illustrator โปรดใช้เวลาสักครู่เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเลือกต่างๆ ที่คุณสามารถปรับแต่งได้
เข้าถึงตัวเลือก Shape Builder Tool โดยการดับเบิลคลิกที่ Shape Builder ในแถบเครื่องมือ
การตรวจจับช่องว่าง
ลองจินตนาการว่าคุณมีวงรีสามวงที่ทับซ้อนกันและมีช่องว่างตรงกลาง
การเปิด Gap Detection ในตัวเลือก Shape Builder ช่วยให้คุณบอก Shape Builder ให้รวมบริเวณช่องว่างนั้นเมื่อรวมรูปร่าง
อาจต้องใช้เวลาลองผิดลองถูกเพื่อตั้งค่าความยาวช่องว่างให้ถูกต้อง ดังนั้น Shape Builder จึงรวมช่องว่างได้มากเท่าที่คุณต้องการ
พิจารณาว่า Open Filled Paths เป็น Closed
หากคุณใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างเส้นทางเปิด และคุณทำเครื่องหมายที่ช่อง พิจารณาเปิดเส้นทางที่เติมเป็นปิดในตัวเลือกตัวสร้างรูปร่าง ตัวสร้างรูปร่างจะสร้างขอบที่มองไม่เห็นโดยที่เส้นทางนั้น เปิดอยู่จึงสามารถสร้างภูมิภาคได้
ในโหมดผสาน การคลิกเส้นขีดจะแยกเส้นทาง
หากทำเครื่องหมายในช่อง ในโหมดผสาน การคลิกเส้นขีดแยกเส้นทางคุณสามารถเลือกส่วนของเส้นทางได้
เลือกสีจาก
นี่คือส่วนที่คุณเลือกว่าจะให้สีรูปร่างที่สร้างขึ้นใหม่อย่างไร
การทำเครื่องหมายที่ช่อง การแสดงตัวอย่างเคอร์เซอร์ Swatchจะแสดงตัวเลือกสีแบบลอยขึ้นมา ใช้ลูกศรซ้ายและขวาเพื่อวนดูตัวเลือกต่างๆ
การเลือก
ตัวเลือกการเลือกที่คุณเลือกจะกำหนดว่าการเลือก Shape Builder จะทำงานอย่างไรเมื่อคุณลากข้ามวัตถุ หากคุณเลือก รูปแบบอิสระคุณจะสามารถเลื่อนดูตัวเลือกและภูมิภาคที่คุณไม่ต้องการรวมได้
ไฮไลต์
ตัวเลือกไฮไลต์ช่วยให้คุณเห็นสิ่งที่คุณได้เลือกไว้ด้วยเครื่องมือสร้างรูปร่าง ตัวเลือก เติมจะทำให้ Shape Builder เติมพื้นที่ที่คุณลากผ่านด้วยรูปแบบตาข่าย คุณสามารถดูรูปแบบตาข่ายได้ในภาพหน้าจอด้านบน
หากเลือก เน้นเส้นโครงร่างเมื่อแก้ไขได้ส่วนของเส้นทางที่สามารถแก้ไขได้จะถูกขีดด้วยสีที่เลือก คุณต้องมี ในโหมดผสาน การคลิกเส้นขีดจะแยกเส้นทางที่เลือกไว้ด้านบน มิฉะนั้น ส่วนของเส้นทางจะไม่สามารถแก้ไขได้ ดังนั้นจึงไม่มีการไฮไลต์
ทำต่อไป
เมื่อคุณคุ้นเคยกับเครื่องมือ Shape Builder ของ Adobe Illustrator แล้ว คุณอาจต้องลองใช้งานที่ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ มันทำงานในลักษณะเดียวกันมาก โดยการเพิ่มและการลบรูปร่าง ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือใน Illustrator คุณกำลังทำงานกับรูปร่างสองมิติ และตามคำจำกัดความแล้ว การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหมายถึงการทำงานกับวัตถุสามมิติ
.