พีซีสำหรับเล่นเกมมีราคาแพงกว่าคอนโซลหรือไม่?


หากคุณต้องการเล่น วีดีโอเกมส์ ในสมัยนี้และไม่เคยมีตัวเลือกมากขึ้น คุณสามารถคว้า ​​1หรือกระโดดขึ้นไปบนบริการ สตรีมเกม และเล่นได้ในเวลาไม่นาน อย่างไรก็ตามสำหรับคนส่วนใหญ่ที่เล่นวิดีโอเกมเป็นรูปแบบความบันเทิงหลักมีสองทางเลือก ได้แก่ พีซีเทียบกับคอนโซล

คอนโซลเป็นเครื่องเกมที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะซึ่งนำเสนอการเล่นเกมแบบพลักแอนด์เพลย์โดยไม่จำเป็น ยุ่งเกี่ยวกับการตั้งค่าเกม นอกจากนี้ยังมีราคาไม่แพงมากหรืออย่างน้อยก็มีป้ายราคาเริ่มต้น

พีซีมีความยืดหยุ่นของฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์และหากคุณใช้จ่ายเพียงพอแรงม้าในการเล่นเกมที่ไม่มีคอนโซลใดเทียบได้ ยกเว้นในขณะที่คอนโซลรุ่นใหม่เปิดตัว

ในขณะที่โดยทั่วไปแล้วแพลตฟอร์มพีซีเป็นแหล่งรวมของประสิทธิภาพวิดีโอเกมระดับพรีเมียม แต่นักเล่นเกมมักจะจมปลักในราคาที่รับรู้ได้ว่าเป็นเกมเมอร์พีซี คำถามคือการรับรู้นั้นถูกต้องหรือไม่ คำตอบที่เราจะเห็นนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณมองสิ่งต่างๆอย่างไร

ต้นทุนฮาร์ดแวร์

ไม่มีสองวิธีในการพิจารณา จำนวนเงินที่คุณต้องส่งมอบเพื่อซื้อคอนโซลกลับบ้านนั้นน้อยกว่าที่คุณจ่ายสำหรับพีซีเกมที่เทียบเท่าหรือดีกว่า เมื่ออายุการใช้งานของคอนโซลดำเนินไปความจริงนั้นก็เปลี่ยนไป เนื่องจากฮาร์ดแวร์คอนโซลไม่มีการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์พีซีใหม่จึงมีประสิทธิภาพมากขึ้นในราคาที่ถูกลง ในที่สุดราคาขอที่ใกล้เคียงกันสำหรับคอนโซลจะทำให้คุณได้พีซีที่มีคุณสมบัติที่ดีกว่า

ทำไมคอนโซลจึงถูกกว่ามาก มีสาเหตุสองสามประการสำหรับเรื่องนี้ ผู้ผลิตคอนโซลได้รับราคาฮาร์ดแวร์พิเศษเนื่องจากสร้างคอนโซลหลายล้านเครื่อง ผู้ผลิตคอนโซลไม่จำเป็นต้องทำกำไรจากคอนโซลของตน บ่อยครั้งที่พวกเขาคุ้มทุนหรือขาดทุนในแต่ละหน่วย

สิ่งนี้ยอมรับได้เนื่องจากสิ่งที่เรียกว่า "อัตราไฟล์แนบ" ในกรณีของคอนโซลหมายถึงเกมบริการและอุปกรณ์เสริมที่ผู้ใช้ต้องซื้อเพื่อใช้งานจริงจากเครื่องของตน ดังนั้นแม้ว่าฮาร์ดแวร์คอนโซลจะไม่ทำเงิน แต่ก็มีกำไรทันทีจากการขายเกมแรกอุปกรณ์เสริมหรือการสมัครสมาชิก

สำหรับพีซีส่วนประกอบทุกชิ้นจะมีอัตรากำไร ผู้ผลิตแต่ละรายจำเป็นต้องคืนค่าฮาร์ดแวร์ไม่เช่นนั้นก็ไม่มีประโยชน์ ผลลัพธ์สุดท้ายคือจากมุมมองของประสิทธิภาพต่อดอลลาร์พีซีมีราคาแพงกว่าคอนโซล อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่เรื่องราวทั้งหมด มันจะถูกต้องกว่าถ้าจะบอกว่าพีซีมีราคาล่วงหน้ามากกว่า แต่ถ้าเราดูราคาตลอดอายุการใช้งานของคอนโซลทั่วไปภาพนั้นก็เปลี่ยนไป

ค่าซอฟต์แวร์

เนื่องจากคอนโซลเป็นแพลตฟอร์มปิดผู้พัฒนาเกมจึงต้องจ่ายเงินเพื่อรับสิทธิ์ในการปล่อยเกมในระบบนั้น สิ่งนี้มาในรูปแบบของค่าธรรมเนียมที่แนบมากับสำเนาทุกฉบับที่ขาย แทนที่จะได้รับผลกำไรของตัวเองต้นทุนนั้นจะถูกส่งต่อไปยังนักเล่นเกมคอนโซล ดังนั้นคุณจะพบว่าเมื่อเปิดตัวเกมคอนโซลมีราคาสูงกว่าเกมเดียวกันบนพีซี

ยังไม่หมดเพียงเท่านั้น! เนื่องจากผู้จัดจำหน่ายหลายรายแข่งขันกันเพื่อขายเกมพีซีคุณแทบจะไม่ต้องจ่ายราคาขายปลีกสำหรับเกมพีซีเลย ไม่ว่าจะเป็นส่วนลดสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าหรือลดราคาเพียงไม่กี่เดือนหรือหลายสัปดาห์หลังจากเปิดตัวเกมพีซีก็มีข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมเสมอ ในทางตรงกันข้ามเกมคอนโซลมักจะคงราคาเต็มไว้นานกว่ามาก นอกจากนี้ยังไม่สนุกกับการลดราคาเกือบเท่ากับบนพีซีเมื่อวางจำหน่าย

นี่คือจุดที่อีควอไลเซอร์หลักในราคาเกมบนพีซีเทียบกับคอนโซลเข้ามาเล่น อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนเกมที่คุณซื้ออย่างชัดเจน

เพื่อประโยชน์ในการโต้แย้งสมมติว่าเกมคอนโซลมีราคาสูงกว่าเวอร์ชันพีซีโดยเฉลี่ย 10 เหรียญ หากคุณซื้อเกมหนึ่งเกมต่อเดือนเป็นเวลาห้าปีนั่นคือ $ 10 x 12 เดือน x 5 ปี เท่ากับ $ 600

หากคุณได้เพิ่มเงิน $ 600 นั้นในการซื้อคอนโซลครั้งแรกของคุณและซื้อพีซี $ 1,000 แทนค่าใช้จ่ายทั้งหมดของคุณจะเท่าเดิม ทุกวันนี้เงิน 1,000 เหรียญสามารถซื้อแล็ปท็อปหรือเดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีได้ อย่างไรก็ตามนั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของค่าใช้จ่ายแอบแฝงที่นักเล่นเกมคอนโซลต้องต่อสู้

ต้นทุนบริการออนไลน์

เนื่องจากพีซีมีแพลตฟอร์มแบบเปิดผู้เล่นจึงไม่ต้องจ่ายค่าฟังก์ชัน เช่นผู้เล่นหลายคนไปจนถึงบุคคลที่สาม บนคอนโซลโดยทั่วไปผู้เล่นหลายคนออนไลน์จะสงวนไว้สำหรับบริการสมัครสมาชิกซึ่งนอกเหนือจากการสมัครสมาชิกเกมจริงที่คุณอาจต้องจ่าย

Nintendo, Sony และ Microsoft ได้ทำข้อตกลงโดย การเพิ่มส่วนลดและเกมดิจิทัล "ฟรี" ลงในส่วนผสม ดังนั้นจะคุ้มกับต้นทุนหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล อย่างไรก็ตามสิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือหากคุณต้องการเล่นออนไลน์โดยไม่มีค่าธรรมเนียมใด ๆ

แง่มุมที่เพิ่มมูลค่าไม่ได้มีน้ำหนักมากขนาดนั้น หากคุณเพิ่มความแตกต่างในการสมัครสมาชิกผู้เล่นหลายคนออนไลน์รายเดือนให้กับความแตกต่างโดยเฉลี่ยของราคาเกมจะทำให้ความแตกต่างของราคาระหว่างพีซีและฮาร์ดแวร์คอนโซลเท่ากันตลอดวงจรชีวิตของคอนโซล

ค่าอัพเกรด

ต่อไปเราต้องคำนึงถึงค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดพีซี ก่อนอื่นการอัปเกรดเป็นพีซีในระหว่างรุ่นที่เทียบเท่ากับคอนโซลนั้นเป็น ทางเลือกอย่างน้อยเมื่อพูดถึงเกมข้ามแพลตฟอร์ม

การพัฒนาที่ค่อนข้างเร็ว ๆ นี้กับคอนโซลคือการอัปเกรดรุ่นกลาง ซึ่งทำให้เราได้ PlayStation 4 Pro และ Xbox One X ทั้งสองอย่างนี้ไม่ได้เป็นการอัพเกรดที่จำเป็น แต่ก็มีราคาที่ไม่แพงพอสมควรสำหรับพลังกราฟิก

ซีพียูสำหรับเครื่องรุ่นกลางเหล่านี้แทบไม่มีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นหากคุณทำสิ่งเดียวกันกับพีซีรุ่นกลางและอัปเกรดเฉพาะ GPU คุณจะต้องใช้จ่ายมาก (หรือน้อยกว่า) เท่าที่จะทำได้กับคอนโซลใหม่ที่อัปเดต จากมุมมองดังกล่าวการอัปเกรดมีผลเล็กน้อยเมื่อเปรียบเทียบพีซีกับคอนโซล

คุณต้องการพีซีสำหรับสิ่งอื่นหรือไม่

ข้อพิจารณาที่สำคัญประการต่อไปในการคำนวณต้นทุนเปรียบเทียบคือคุณต้องการคอมพิวเตอร์สำหรับสิ่งอื่นใดนอกเหนือจากการเล่นเกม หากคุณต้องการคอมพิวเตอร์มากกว่าการเล่นเกมค่าใช้จ่ายของคอนโซลจะอยู่ใน ส่วนเพิ่มเติมของพีซีที่ไม่ใช่เกมสำหรับเล่นเกม

ในกรณีนี้คุณอาจรวมค่าใช้จ่ายเข้าด้วยกันและซื้อพีซีสำหรับเล่นเกม หากคุณไม่ต้องการพีซีเลยเราสามารถละเว้นจากการเปรียบเทียบต้นทุนได้

มุมมองต่อต้นทุนที่แตกต่างกัน

อย่างที่เราเห็นหากคุณมอง ด้วยต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของตลอดอายุการใช้งานของคอนโซลทั่วไปความแตกต่างด้านต้นทุนของพีซีเทียบกับคอนโซลนั้นไม่ได้น่าทึ่งเท่าที่พวกเขาเคยทำมา แน่นอนว่าพีซีอาจมีราคาแพงอย่างไม่น่าเชื่อในระดับไฮเอนด์ แต่นี่ไม่ใช่การเปรียบเทียบแบบสุดขั้ว

อีกครั้งเราไม่ควรลืมว่าคอนโซลก็มีข้อดีที่ไม่เหมือนใครเช่นกัน ตัวอย่างเช่นได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ร่วมกันในครัวเรือนแทนที่จะเป็นเครื่องใช้ส่วนตัว นอกจากนี้ยังไม่ต้องการความรู้ทางเทคนิคมากนักในการดำเนินการหรือซื้อ อย่างไรก็ตามจากมุมมองของต้นทุนที่แท้จริงหากคุณสามารถจ่ายราคาล่วงหน้าที่สูงขึ้นมีข้อโต้แย้งที่ชัดเจนที่จะต้องทำในด้านพีซีของสมการ

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:


12.09.2020