เกม 8K บน PS5 และ Xbox Series X คืออะไร? คุ้มไหม?


ด้วยคอนโซล เพลย์สเตชัน 5 และ Xbox Series X "ตัวเลขขนาดใหญ่" ใหม่ได้เข้ามาในช่วงเวลาของวัน: 8K

ไม่มีอะไรจะแย่ไปกว่าคำพูดทางเทคโนโลยีเมื่อ มันมาถึงเกมคอนโซล คุณอาจจะอายุมากพอที่จะจำสงครามคอนโซลที่คำศัพท์เช่น“ การประมวลผลระเบิด ” และจำนวน“ บิต” ที่คอนโซลมีอิทธิพลเหนือการสนทนารอบ ๆ อุปกรณ์เหล่านี้

นักการตลาดชอบตัวเลขง่ายๆที่ยิ่งดี หมายความว่าผู้มีโอกาสเป็นผู้ซื้อสามารถดูผลิตภัณฑ์สองรายการและเลือกผลิตภัณฑ์ที่มีตัวเลขสูงกว่าแม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจจริงๆว่าตัวเลขเหล่านั้นหมายถึงอะไร

ดังนั้น เกม PS5 8K? คุ้มมั้ย? มาฝังความสับสนกันสักครั้ง

“ 8K” หมายถึงอะไร

คำว่า HD (High Definition), FHD (Full High Definition), 4K UHD (Ultra High Definition) และ 8K ล้วนเป็นเพียงชวเลขสำหรับมาตรฐานความละเอียดที่แตกต่างกัน นั่นคือจำนวนแถวและคอลัมน์ของพิกเซลที่รูปภาพประกอบด้วยหรือจอแสดงผลเฉพาะสามารถแสดงให้คุณเห็นได้

จอแสดงผล FHD มี 1920 คอลัมน์และ 1080 แถวพิกเซลจัดเรียงเป็นตาราง นั่นคือทั้งหมด 2073600 พิกเซล!

จอแสดงผล 4K จะเพิ่มจำนวนทั้งสองเป็น 3840 × 2160 เป็นสองเท่า การคูณคอลัมน์ตามแถวให้ผล 8294400 พิกเซล จำนวน FHD สี่เท่า

8K รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส 8K อีกครั้งเป็น 7680 × 4320 สำหรับ 33177600 พิกเซล! นั่นคือความละเอียดที่มากถึงสี่เท่าของ 4K และความละเอียด FHD ถึงสิบหกเท่า

ยิ่งจำนวนพิกเซลของหน้าจอสูงเท่าไหร่คุณก็จะเห็นรายละเอียดที่ละเอียดมากขึ้นเท่านั้น สมมติว่ามีภาพที่มีคุณภาพเดียวกันที่จะแสดง แม้ว่าจำนวนรายละเอียดในภาพจะไม่เหมือนกับจำนวนรายละเอียดที่ตามนุษย์มองเห็นก็ตาม!

ทำไมเกม 8K ถึงยากจัง

ไม่เหมือนก่อนหน้านี้ ภาพยนตร์ที่บันทึกวิดีโอเกมจะต้องคำนวณค่าที่แน่นอนของแต่ละพิกเซลบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ เนื่องจากวิดีโอเกมเป็นสื่อเชิงโต้ตอบจึงไม่สามารถเตรียมภาพไว้ล่วงหน้าได้ คุณควบคุมการเคลื่อนไหวของกล้องและตัวเลือกต่างๆที่เกิดขึ้นในเกมดังนั้นจึงมีการตอบสนองที่รัดกุมเป็นพิเศษจากจุดที่คุณให้คำสั่งเกมโดยใช้ตัวควบคุมและภาพบนหน้าจอจะเปลี่ยนไปตามการตอบสนอง

ในขณะที่ระดับความยากใน การเรนเดอร์ (นั่นคือคณิตศาสตร์ทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างภาพ) ไม่ได้ปรับขนาดเป็นเส้นตรงเมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น แต่ก็อยู่ไม่ไกล นี่หมายความว่าในการแสดงผลเกมที่ 8K คุณต้องใช้ (มากถึง) สิบหกเท่าของพลังการประมวลผลเมื่อเทียบกับการแสดงผลที่ FHD

หากคุณไม่สามารถเพิ่มพลังในการประมวลผลที่คอนโซล (หรือคอมพิวเตอร์) มีได้คุณต้องใช้ วิธีการอื่น ๆ ในการลดภาระงาน:

  • ลดอัตราเฟรมทำให้มีเวลามากขึ้นในการคำนวณสำหรับแต่ละภาพ แต่ใช้การเคลื่อนไหวแบบสลับกัน
  • ลดคุณภาพของ การแสดงผล (เช่นรายละเอียดเงาเอฟเฟกต์ของอนุภาค ฯลฯ )
  • ในทั้งสองกรณีคุณกำลังซื้อขายรายละเอียดในส่วนอื่นเพื่อเพิ่มทรัพยากรสำหรับความละเอียดที่สูงขึ้น ดังนั้นคุณอาจมีภาพที่คมชัดขึ้น แต่การเรนเดอร์ไม่ค่อยน่าดูหรือวิ่งได้โดยไม่ลื่นไหล

    จะมีเกม 8K บน PS5 และ Xbox Series X หรือไม่

    เราไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีบางชื่อที่เสนอโหมดความละเอียด 8K ในอนาคต มีวิดีโอเกมที่เรียบง่ายกว่ามากมายที่จะไม่มีปัญหาในการทำงานที่ดีด้วยความละเอียดนี้ นอกจากนี้เรายังคาดหวังว่าเกมที่ใช้งานร่วมกันได้ย้อนหลังบางเกมจาก PlayStation 3 และ เอกซ์บ็อกซ์ 360 เจนเนอเรชั่น (และเก่ากว่า) จะได้รับการปรับปรุงความละเอียด 8K

    เกม Triple-A ใหม่เอี่ยมคุณภาพระดับ 8K บนฮาร์ดแวร์คอนโซลที่มีอยู่นั้นถือได้ว่าอยู่ห่างไกลจากมือคุณอย่างปลอดภัย อย่างน้อยถ้าเกมแสดงที่ความละเอียด 8K“ เนทีฟ” วิดีโอเกมในปัจจุบันสามารถใช้เทคโนโลยีความละเอียดแบบไดนามิกเพื่อแสดงผลแต่ละเฟรมด้วยความละเอียดที่ต้องการเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าเกมบางเกมสามารถกำหนดเป้าหมาย 8K แบบไดนามิกแม้ว่าจะเข้าถึงได้ไม่บ่อยก็ตาม

    ฉันสามารถเล่นใน 8K วันนี้ได้หรือไม่

    แม้ว่าคุณจะเป็นเจ้าของหนึ่งในเกมที่หายาก (และมีราคาแพงมาก) 8K แสดงในตลาดวันนี้คุณยังไม่สามารถรับเอาต์พุต 8K จาก PS5 หรือ Xbox Series X ไม่มีเกมบนแพลตฟอร์มใดที่รองรับความละเอียดนี้ แม้ว่าจะมีการโฆษณา“ 8K” บนบรรจุภัณฑ์สำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ แต่ก็ยังต้องเปิดใช้คุณลักษณะนี้

    สถานที่เดียวที่คุณสามารถเล่นเกมใน 8K ได้คือในวันที่ พีซีสำหรับเล่นเกม ถึงกระนั้นการใช้ฮาร์ดแวร์เกมที่ทรงพลังที่สุดในโลกก็ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ต้องมีการประนีประนอมอย่างจริงจังหรือเทคโนโลยีการลดขนาดเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่เล่นได้

    120Hz และ 4K นั้นคุ้มค่าแก่การดูแล

    p>Borderlands 3 รองรับการเล่นเกม 120Hz บนคอนโซล

    ด้วยคอนโซลรุ่นล่าสุดความละเอียด 8K ไม่ได้เกี่ยวข้องทั้งหมด อย่างไรก็ตามยังมีแง่มุมอื่น ๆ ของเครื่องเหล่านี้ที่ควรค่าแก่การค้นหาสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ย

    ซีพียูใน PS5 และ Xbox Series X มีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะทำให้การเล่นเกมอัตราเฟรมสูงเป็นไปได้ หากคุณมีทีวีที่รองรับภาพ 120 เฮิร์ต คุณจะสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่มีโหมด 120fps ได้เป็นจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ สิ่งนี้ให้การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นเป็นพิเศษและการตอบสนองที่คมชัด ในกรณีส่วนใหญ่จะมีราคาความละเอียดต่ำกว่า 4K หรือต่ำกว่า FHD แต่มีผลต่อการเล่นเกมมากกว่าความละเอียด 8K

    จุดที่น่าสนใจสำหรับคนรุ่นนี้คือการเล่นเกมที่ 60 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียดที่กำหนดเป้าหมาย 4K สิ่งนี้ทำได้สำหรับชื่อเรื่องข้ามรุ่นหรือรุ่นก่อนหน้า ที่ระยะการรับชมปกติ 4K จะคมชัดกว่า FHD อย่างเห็นได้ชัดและการเพิ่มอัตราเฟรมเป็นสองเท่าจาก 30 เฟรมต่อวินาทีของรุ่นที่แล้วเป็น 60 เป็นการปรับปรุงอย่างมาก จอแบนที่ทันสมัยแทบทั้งหมดรองรับเอาต์พุต 60Hz ดังนั้นจึงเป็นตัวเลือกที่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก

    8K ไม่คุ้มสำหรับตอนนี้

    ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของแนวคิด 8K คือเรากำลังถึงขีด จำกัด ของรายละเอียดที่สายตามนุษย์สามารถรับรู้ได้ อย่างน้อยเมื่อพูดถึงผู้ชมทั่วไปนั่งในระยะการรับชมปกติเมื่อเทียบกับขนาดของหน้าจอ

    ในช่วงต้นปี 2020 มีการเผยแพร่ผลของ ศึกษา ซึ่งผู้เข้าร่วมได้เข้าร่วมการทดลองแบบ double-blind ผู้เข้าร่วมแต่ละคนแสดงภาพ 8K หรือ 4K และต้องให้คะแนนที่ดูดีกว่า โดยเฉลี่ยแล้วคนส่วนใหญ่ไม่สามารถบอกความแตกต่างได้แม้ว่าคนที่มีวิสัยทัศน์ดีกว่า 20/20 จะบอกได้ว่าอะไรคือ 8K หรือไม่ได้แม่นยำกว่าก็ตาม ข้อสรุปโดยรวมคือการรับรู้การปรับปรุงจาก 4K เป็น 8K เป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่มองไม่เห็นและแม้แต่คนที่ไม่สามารถให้คะแนนได้ว่าเป็นเรื่องที่น่าทึ่งโดยเฉพาะ

    นั่นเป็นสถานการณ์ที่แตกต่างจากความคมชัดที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดจาก FHD เป็น 4K จากนั้นอีกครั้งภาพ FHD แทบจะไม่พร่ามัวตัดสินจากข้อดีของมันเอง แม้แต่ 4K ก็ยังแยกไม่ออกจาก FHD หากคุณนั่งอยู่ห่างจากหน้าจอมากเกินไปเมื่อเทียบกับขนาดของมัน

    อะไรคือสิ่งที่สำคัญที่สุด มาวางมันลง:

    • การเล่นเกมที่ 8K ต้องใช้พลังประมวลผลจำนวนมากซึ่งคอนโซลและแม้แต่พีซีระดับบนสุดก็ไม่มีเว้นแต่เกมจะเก่ากว่าหรือค่อนข้างเรียบง่าย .
    • ทีวี 8K และคอนเทนต์ 8K แทบจะไม่มีอยู่แล้ว
    • ความละเอียด 4K ที่มีอัตราการรีเฟรชคอนทราสต์และสีที่ดีกว่าจะสร้างคุณภาพของภาพที่รับรู้ได้ดีกว่า 8K ด้วยตัวมันเอง .
    • เราไม่แนะนำในเวลานี้ว่าควรให้ใครคิด 8K จะต้องใช้เวลานาน (ถ้าเคย) สำหรับขั้นตอนต่อไปในการแก้ปัญหาเพื่อให้มีความเกี่ยวข้องและแน่นอนว่าจะไม่สามารถใช้งานได้จริงกับคอนโซล PS5 และ Xbox Series X ในปัจจุบัน

      กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:


      26.02.2021