ทำไมคุณต้องการจอมอนิเตอร์ CRT ในปี 2562


หากคุณไม่ได้ติดตาม การสนทนาทางเทคโนโลยีที่สำคัญน้อยกว่า ที่เกิดขึ้นในวันนี้คุณอาจพลาดการสนทนาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เกี่ยวกับข้อดีของหน้าจอ CRT หรือ Cathode ray tubeใช่เรากำลังพูดถึง 'tube' ดั้งเดิมซึ่งตอนนี้ทั้งหมด แต่ถูกแทนที่ด้วยเทคโนโลยีจอแบนที่หลากหลาย

เชื่อหรือไม่ว่ามีคนทั้งรุ่นที่อาจไม่เคยเห็น CRT ในชีวิตจริง! เหตุใดผู้คนในแวดวงเทคโนโลยีจึงพูดถึงเทคโนโลยีเก่านี้ในวันนี้ จอภาพ CRT ใช้ทำอะไร เทคโนโลยีการแสดงผลที่ทันสมัยเหนือกว่าหรือไม่

<รูป class = "lazy aligncenter">

ปรากฎว่า คำตอบสำหรับคำถามเหล่านั้นอาจซับซ้อนกว่าที่คุณคิด มีเหตุผลที่ดีที่ต้องการ CRT ในปี 2019 หรือไม่

พวกเขาดูดีในการแก้ปัญหาใด ๆ

หนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ข้อเสียของหน้าจอแบนคือพวกเขามีความละเอียด "ดั้งเดิม" กล่าวอีกนัยหนึ่งพวกเขามีองค์ประกอบภาพกริดที่มีอยู่จริง ดังนั้นแผงแบบ Full HD จึงมีขนาด 1920 x 1080 พิกเซล หากคุณส่งภาพที่มีความละเอียดต่ำกว่าไปยังพาเนลดังกล่าวจะต้องมีการปรับขนาดเพื่อให้พิกเซลทางกายภาพหลายพิกเซลทำหน้าที่เสมือนพิกเซลเดียว

ในวันแรกที่ปรับขนาดภาพบนหน้าจอ LCD ดู น่ากลัวอย่างแน่นอน แต่โซลูชันการปรับสเกลที่ทันสมัยดูดีมาก ดังนั้นจึงไม่เป็นปัญหาอีกต่อไป

ภาพนิ่งใน CRT ดูดีที่ความละเอียดใด ๆ นี่เป็นเพราะไม่มีพิกเซลทางกายภาพโดยใช้เทคโนโลยีการแสดงผลนี้ ภาพถูกวาดที่ด้านในของหน้าจอโดยใช้ลำอิเล็กตรอนดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องปรับขนาด พิกเซลจะถูกวาดตามขนาดที่พวกเขาต้องการ ดังนั้นแม้ภาพความละเอียดต่ำจะดูดีและราบรื่นบน CRT

ในอดีตนี่คือ วิธีที่ดีในการเพิ่มประสิทธิภาพในแอพ 3D และวิดีโอเกม ลดความละเอียดลงเพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ด้วยการกำเนิดของเทคโนโลยี LCD คุณแทบจะต้องแสดงผลที่ความละเอียดดั้งเดิมซึ่งหมายถึงการตัดมุมในพื้นที่อื่น ๆ เช่นรายละเอียดพื้นผิวและแสง

การใช้ CRT สำหรับแอปพลิเคชัน 3D ระดับไฮเอนด์หมายความว่าคุณสามารถ ลดความละเอียดเก็บตาและรับผลงานที่ดี แทบจะไม่เห็นภาพเมื่อเปรียบเทียบกับการทำสิ่งเดียวกันบนหน้าจอ LCD

การเคลื่อนไหวแบบไม่เบลอ

จอแบน LCD ใช้วิธีการแสดงผลที่รู้จักกันในชื่อ“ ตัวอย่างและถือ” ซึ่งเฟรมปัจจุบันยังคงอยู่บนหน้าจอในแบบคงที่อย่างสมบูรณ์แบบจนกว่าเฟรมถัดไปจะพร้อม CRTs (และหน้าจอพลาสมา) ใช้วิธีการกะพริบ เฟรมถูกวาดบนหน้าจอ แต่เริ่มจางลงเป็นสีดำทันทีเนื่องจากฟอสเฟอร์สูญเสียพลังงาน

ในขณะที่ตัวอย่างและวิธีการจับอาจฟังดูเหนือกว่าผลการรับรู้คือภาพพร่ามัวด้วยวิธีการเคลื่อนไหว เรารับรู้การเคลื่อนไหวที่ชัดเจน ตัวอย่างและการถือไม่ได้เป็นเพียงสาเหตุของการเคลื่อนไหวเบลอที่ไม่ต้องการบน LCD แต่เป็นปัญหาใหญ่

หน้าจอที่ทันสมัยใช้รูปแบบของ“ การปรับให้เรียบของภาพเคลื่อนไหว” ซึ่งนำไปสู่“ เอฟเฟ็กต์ละครโอเปร่า” ที่น่าสะพรึงกลัวหรือแทรกเฟรมสีดำระหว่างรูปแบบปกติซึ่งทำให้ความสว่างลดลง CRT สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวที่คมชัดโดยไม่ต้องเสียสละความสว่างและสามารถดูได้ดีขึ้นเมื่อเล่นวิดีโอ

ระดับสีดำที่น่าเหลือเชื่อ

เนื่องจากวิธีการทำงานของ LCD จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงสีดำจริงในภาพ แผง LCD ประกอบด้วยตัว LCD เองพร้อมด้วยพิกเซลที่เปลี่ยนสีและแสงไฟ คุณจะไม่เห็นภาพหากไม่มีแสงไฟ นั่นเป็นเพราะ LCD ไม่ได้เปิดไฟของตัวเอง

<รูป class = "lazy aligncenter">

ปัญหาคือเมื่อ พิกเซลปิดเพื่อแสดงเป็นสีดำ แต่ไม่ได้ปิดกั้นแสงทั้งหมดที่มาจากด้านหลัง ดังนั้นสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณจะได้คือโทนสีเทา หน้าจอ LCD ที่ทันสมัยนั้นดีกว่ามากในการชดเชยสิ่งนี้ด้วยไฟ LED หลายดวงที่ให้แสงสว่างบนหน้าจอและการหรี่แสงพื้นหลังในบริเวณเดียวกัน แต่ไม่สามารถใช้สีดำที่แท้จริงได้

CRTs ในทางกลับกัน มันวาดภาพที่ด้านหลังของหน้าจอได้อย่างไร เทคโนโลยีสมัยใหม่เช่น OLED ก็ทำได้เช่นกัน แต่ก็ยังแพงเกินไปสำหรับผู้บริโภครายใหญ่ พลาสม่าก็ดีมากในเรื่องนี้ แต่ก็ค่อย ๆ หมดไป ตอนนี้ในปี 2019 ระดับสีดำที่ดีที่สุดยังคงพบได้ใน CRTs

เนื้อหาย้อนยุคบางส่วนได้รับการออกแบบสำหรับ CRTs

หากคุณชอบการบริโภคย้อนยุค เนื้อหาซึ่งรวมถึงวิดีโอเกมเก่าจากก่อนคอนโซล HD และเนื้อหาวิดีโออัตราส่วน 4: 3 มาตรฐานอาจเป็นการดีที่สุดที่จะรับชมบน CRT

ไม่ใช่ว่าการบริโภคเนื้อหานี้บนจอแบนที่ทันสมัยนั้นไม่ดีเท่าที่จะทำได้ แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่ผู้สร้างใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ดังนั้นสิ่งที่คุณเห็นจะไม่ตรงกับความตั้งใจของพวกเขา

<รูป class = "lazy aligncenter">

วิดีโอเกมบางเกมใช้งานจริง ข้อได้เปรียบของ CRT นิสัยใจคอเพื่อสร้างผลกระทบเช่นน้ำไหลหรือความโปร่งใส เอฟเฟกต์เหล่านี้ไม่ทำงานหรือดูแปลก ๆ บนจอแบนที่ทันสมัย ซึ่งเป็นสาเหตุที่ CRT ได้รับความนิยมและเป็นที่ต้องการในหมู่ นักเล่นเกมย้อนยุค.

ทำไมคุณไม่ต้องการ CRT ในปี 2019

ในขณะที่มีหลายวิธีที่ CRTs เหนือกว่าวัตถุแม้กระทั่งจอแบนที่ทันสมัยที่สุด แต่ก็มีข้อเสียมากมาย! ท้ายที่สุดมีเหตุผลที่โลกเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีการแสดงผลที่ใหม่กว่า

สิ่งสำคัญที่ต้องจำก็คือจอแบนในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงนั้นแย่กว่าสมัยนี้มาก แต่ผู้คนรู้สึกว่าข้อดีของจอแอลซีดีนั้นยอดเยี่ยมกว่า

หน้าจอ CRT มีขนาดใหญ่หนักพลังงานหิวโหยและไม่เหมาะสำหรับการผลิตและการดูภาพยนตร์แบบจอกว้าง ในขณะที่ข้อ จำกัด ด้านความละเอียดของพวกเขาไม่ใช่ปัญหาใหญ่สำหรับวิดีโอเกม แต่งานที่จริงจังประเภทใดก็ตามกลับกลายเป็นปัญหาข้อความที่มีความละเอียดต่ำและการขาดอสังหาริมทรัพย์เดสก์ท็อป

แม้จะมีขนาดใหญ่ แต่ขนาดหน้าจอที่แท้จริงนั้นมีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับจอแบน แน่นอนว่ามันไม่ใช่ CRT ที่เทียบเท่ากับ 55 "และสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่เรามีในปัจจุบัน แม้จะมีคุณภาพของภาพและข้อได้เปรียบในการเคลื่อนไหวที่ชัดเจน CRTs มีแม้กระทั่งจอแบนที่ทันสมัยที่สุด แต่มีกลุ่มเฉพาะกลุ่มเล็ก ๆ ที่ยินดีที่จะทนกับรายการข้อเสียยาว ๆ ที่มาพร้อมกับการใช้ CRT

ดังนั้นหากคุณกำลังคิดจะเล่นน้ำในโลกของ CRT ให้แน่ใจว่าคุณรู้ว่าคุณกำลังจะเข้าสู่อะไร

เปรียบเทียบจอ 60Hz 120Hz 144Hz PUBG จะลื่นต่างกันแค่ไหน ควรเลือกจอกี่ Hz ?

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:


25.09.2019