Monitor vs TV สำหรับการเล่นเกม? มีทางเลือกที่ดีที่สุดหรือไม่?


หลายปีที่ผ่านมาการตัดสินใจว่าจะใช้จอแสดงผลใดในการเล่นเกมเป็นเรื่องง่าย คุณใช้จอภาพถ้าคุณเล่นบนพีซีและทีวีหากคุณเล่นคอนโซล หากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่สามารถจัดการกับมันได้คุณอาจคลั่งไคล้และเล่นพีซีบนทีวี แต่ตอนนี้มีปัจจัยมากมายที่ต้องพิจารณาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าคอนโซลรุ่นต่อไปสามารถสร้าง 120 เฟรมต่อวินาทีที่ 4K

ทั้ง จอภาพสำหรับเล่นเกม และทีวีต่างก็มีส่วนร่วมในโลกของเกมเมอร์วิดีโอ แต่การตัดสินใจเลือกสิ่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการตั้งค่าของคุณ (และให้ภาพที่ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้) ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การตั้งค่าและข้อกำหนดที่ต้องพิจารณา

เพื่อให้ตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดที่สุดในการใช้จอภาพเทียบกับทีวีมีเทคนิคบางประการ ข้อกำหนดและการตั้งค่าที่คุณต้องเข้าใจ

Resolution

ความละเอียดของทีวีของคุณ หรือจอภาพคือจำนวนพิกเซลที่สามารถแสดงได้ คุณน่าจะคุ้นเคยกับการกำหนดมาตรฐานมากกว่า: 1080p, 4K เป็นต้นหากคุณกำลังพิจารณาจอแสดงผลเพื่อการเล่นเกมโดยเฉพาะในฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่คุณจะต้องการจอแสดงผลที่มีความละเอียดอย่างน้อย 4K / p>

อัตราการรีเฟรช

หากคุณเคยได้ยินใครพูดถึง จอแสดงผล 60Hz หรือ 120Hz พวกเขากำลังพูดถึงอัตราการรีเฟรช นี่คือจำนวนครั้งต่อวินาทีที่จอแสดงผลอัปเดตรูปภาพด้วยข้อมูลใหม่ จอภาพขึ้นชื่อเรื่องอัตราการรีเฟรชที่สูง แต่หายากกว่าในทีวี

อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นส่งผลให้ภาพดีขึ้นและมีการฉีกขาดของหน้าจอน้อยลง จอภาพสมัยใหม่มีอัตราการรีเฟรชที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อ แม้ว่าทีวีจะมีอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น แต่ก็มักจะเพิ่มต้นทุนโดยรวมของหน้าจอ

Input Lag

Input lag คือการวัดจำนวน เวลาระหว่างการกดแป้นพิมพ์ (หรืออินพุตคอนโทรลเลอร์) และเวลาที่อินพุตจะแสดงบนหน้าจอ คุณต้องการความล่าช้าในการป้อนข้อมูลน้อยที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นเกมเมอร์ที่มีการแข่งขันสูง ตัวอย่างเช่นความล่าช้าในการป้อนข้อมูลสามารถกำหนดได้ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ในเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วเช่น Street Fighter

HDR

HDR เป็นคำย่อของช่วงไดนามิกสูง ให้สีบนหน้าจอและคอนทราสต์ที่ดีขึ้นระหว่างบริเวณที่สว่างและมืดสลัวทำให้สามารถดำได้อย่างแท้จริงแม้ในสภาพแวดล้อมที่สว่าง อุปกรณ์เล่นเกมในยุคใหม่จะได้รับประโยชน์จาก HDR

Adaptive Sync

Adaptive Sync เป็นคุณสมบัติ ใช้ได้เฉพาะบนจอภาพ เป็นการเพิ่มการแสดงผลบนฮาร์ดแวร์โดยอิงจากการ์ดกราฟิกของคุณ ด้วยการ์ด Nvidia การซิงค์แบบปรับอัตโนมัติเรียกว่า G-Sync ด้วยการ์ด AMD เรียกว่า FreeSync ช่วยจับคู่อัตราการแสดงผลกับอัตราการรีเฟรช GPU ของคุณเพื่อขจัดข้อผิดพลาดทางกราฟิกเช่นการฉีกขาดของหน้าจอ

กราฟิกที่ดีกว่ามีประโยชน์อย่างไร

กราฟิกเป็นมากกว่าการทำให้เกมดูดี แม้ว่าจะมีประโยชน์อย่างแน่นอนในการมองออกไปยังทิวทัศน์ที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามพร้อมการแสดงผลที่มีคุณภาพสูงสุด แต่การแสดงผลที่ราบรื่นจะช่วยให้คุณเล่นเกมการแข่งขันได้ดีขึ้นโดยเฉพาะนักกีฬา

หากอัตราเฟรมของคุณไม่ลดลงต่ำกว่า 30 เมาส์ของคุณจะเคลื่อนที่อย่างราบรื่นจากด้านใดด้านหนึ่งของ ไปยังหน้าจออื่น ๆ อย่างไรก็ตาม 60 เฟรมต่อวินาทีจะทำให้ภาพเคลื่อนไหวราบรื่นยิ่งขึ้นและ 120 เฟรมต่อวินาทีดียิ่งกว่านั้น

การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นนี้จะช่วยให้คุณติดตามคู่ต่อสู้ผ่านหน้าจอได้ดีขึ้นจับภาพได้มากขึ้นและจับตาดูการกระทำ ไม่ว่าคุณจะตั้งเป้าหมายที่จะปรับปรุงอันดับ Overwatch ของคุณหรือเพียงแค่ยิงเฮดช็อตอีกสองสามครั้งใน Counter-Strike จอแสดงผลคุณภาพสูงก็สร้างความแตกต่างได้

ทีวีหรือจอภาพดีกว่าสำหรับการเล่นเกมหรือไม่

ระยะทางที่คุณวางแผนจะนั่งจากหน้าจอและงบประมาณของคุณมีส่วนสำคัญในการตัดสินใจว่า ทีวีหรือจอภาพเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับการเล่นเกม แต่ยังมีข้อกำหนดทางเทคนิคหลายประการที่คุณต้องพิจารณาก่อนตัดสินใจซื้อ

จากมุมมองทั่วไปจอภาพจะมีอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าและความล่าช้าของอินพุตน้อยกว่าทีวี จอภาพยังให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในตัวเลือกการติดตั้ง อย่างไรก็ตามคุณมักจะพบทีวีขนาดใหญ่กว่ามากในราคาที่ใกล้เคียงกับจอภาพระดับสูงหลาย ๆ

หากคุณเป็นส่วนใหญ่ นักเล่นเกมพีซีแล้วจอภาพมักจะเป็นตัวเลือกของคุณ ระหว่างอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นและการรวม Adaptive Sync ในจอภาพส่วนใหญ่จอภาพจะให้ประสบการณ์โดยรวมที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ใช้กราฟิกการ์ด Nvidia หรือ AMD

หากคุณเป็นคอนโซล นักเล่นเกมคุณต้องตัดสินใจว่าคุณสนใจเรื่องคุณภาพการแสดงผลหรือใช้งานง่ายมากขึ้นหรือไม่ สำหรับนักเล่นเกมคอนโซลหลายคนทีวีในห้องนั่งเล่นเป็นพื้นที่เล่นเริ่มต้น ความสะดวกในการนั่งลงบนโซฟาในตอนท้ายของวันเป็นสิ่งสำคัญ อย่างไรก็ตามหากคุณเป็นเกมเมอร์ที่จริงจังมากขึ้นคุณอาจต้องพิจารณาใช้จอภาพ

อย่างไรก็ตามมีสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ควรพิจารณาเมื่อพูดถึงคอนโซล แม้แต่ฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปอย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X ก็สามารถผลิตได้ 120 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น ในขณะที่พีซีสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะจะได้รับประโยชน์จากจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่บ้าคลั่ง แต่คอนโซลก็ไม่มี

เมื่อคุณสร้าง ตัดสินใจว่าจะเล่นบนจอมอนิเตอร์หรือทีวีพิจารณาว่าคุณชอบนั่งบนโซฟาหรือเก้าอี้คอมพิวเตอร์ความสามารถในการแข่งขันและฮาร์ดแวร์เกมของคุณมีประสิทธิภาพเพียงใด

หากคุณใช้ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าทีวีน่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า คุณสามารถรับอสังหาริมทรัพย์บนหน้าจอได้มากขึ้นในราคาที่น้อยลง เช่นเดียวกันหากคุณชอบเล่นบนโซฟา แม้ว่าคุณจะไม่พบทีวีที่มีอัตราการรีเฟรชสูงกว่า 60 Hz ในราคาประหยัด แต่ขนาดทีวีที่ใหญ่กว่าเมื่อเทียบกับจอภาพก็เป็นตัวเลือกที่ดี

ในทางกลับกันหากคุณเป็นเกมเมอร์ที่มีการแข่งขันและต้องการคุณภาพการแสดงผลที่ดีที่สุดจอภาพจะไปได้ไกลกว่าทีวีมาก

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:


13.03.2021