FreeSync กับ G-Sync: อธิบายเทคโนโลยีการแสดงผล


หากคุณใช้เวลาถกเถียงกันตลอดเวลาระหว่างจอภาพแสดงว่าคุณได้พบกับคำว่า“ G-Sync” และ“ FreeSync” หากคุณไม่ได้เป็นเกมเมอร์ที่กำลังมองหาประสิทธิภาพที่ดีขึ้นคำเหล่านี้อาจไม่ได้มีความหมายกับคุณมากนัก

แต่การทราบความหมายของคำศัพท์และวิธีการทำงานของเทคโนโลยี Adaptive Sync จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ดีที่สุดว่าจะใช้จอภาพใด

Adaptive Sync คืออะไร

ทั้ง FreeSync และ G-Sync เป็นรูปแบบของการซิงค์แบบปรับอัตโนมัติ หากคุณเคยเล่นเกมและประสบปัญหาหน้าจอฉีกขาดกระตุกหรือเกิดข้อผิดพลาดด้านกราฟิกอื่น ๆ คุณจะรู้ว่าประสบการณ์นี้ก่อกวนได้อย่างไร

ข้อผิดพลาดเหล่านี้มักเกิดขึ้นเนื่องจากอัตราเฟรมที่ส่งโดย หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ของคอมพิวเตอร์และอัตราการรีเฟรชของจอภาพไม่สอดคล้องกัน การซิงค์แบบปรับอัตโนมัติเป็นกระบวนการที่อัตราการรีเฟรชของจอภาพตรงกับอัตราเฟรมของ GPU

ตรวจสอบอัตราการรีเฟรช

ปัญหาการแสดงผลส่วนใหญ่เกิดขึ้นเนื่องจากความแตกต่างระหว่างอัตราการรีเฟรช จอภาพสมัยใหม่ส่วนใหญ่รีเฟรชรอบ 60 ครั้งต่อวินาทีหรือ 60 เฮิรตซ์ อย่างไรก็ตามยังมี จอภาพ 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz และแม้แต่ 240 Hz อุปกรณ์เหล่านี้สามารถให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้หากคุณมี การ์ดแสดงผลที่สามารถให้อัตราเฟรมที่สูงขึ้น

การฉีกขาดของหน้าจอและปัญหาด้านกราฟิกอื่น ๆ เกิดขึ้นเมื่ออัตราการรีเฟรชของจอภาพและอัตราเฟรมที่ผลิตโดย GPU ไม่ จับคู่. คุณสามารถเห็นภาพหน้าจอฉีกขาดได้เช่นเดียวกับภาพหน้าจอด้านบนเมื่อภาพครึ่งบนของหน้าจอไม่ตรงกับครึ่งล่าง

In_content_1 ทั้งหมด: [300x250] / dfp: [640x360 ]->

ลองคิดดู: เกมรุ่นเก่ามักจะไม่เน้นกราฟิกมากนักดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องมีการซิงค์แบบปรับเพื่อให้ตรงกับอัตราเฟรมของ GPU กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:


13.11.2020