6 เครื่องมือที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างเกมของคุณเอง


ในรูปแบบของความบันเทิงวิดีโอเกมจึงสามารถแซงทั้งภาพยนตร์และเพลงรวมกันเป็นงานอดิเรกที่โปรดปรานของโลกทุกวันนี้ทุกคนเป็นนักเล่นเกม ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นเกมมือถือที่แปลก ๆ สบาย ๆ หรือใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการเล่นเกม AAA ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ

ชื่อวิดีโอเกมที่ได้รับการเผยแพร่มากที่สุดนั้นถูกสร้างขึ้นโดยทีมงานที่มีสมาชิกพิเศษหลายสิบคน เหล่านี้สามารถเป็นศิลปินกราฟิกโปรแกรมเมอร์นักเขียนนักออกแบบและอื่น ๆ ดังนั้นมันอาจดูเหมือนเฉพาะกับงบประมาณที่ไม่มีที่สิ้นสุดและกลุ่มคนที่มีความสามารถจะต้องก้าวเข้าสู่โลกแห่งการพัฒนาเกม

สิ่งต่างๆไม่สามารถทำได้ ห่างไกลจากความจริง Notonly เป็นเวลาที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์สำหรับผู้สร้างเกมอิสระเล็ก ๆ นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดที่จะนำมาซึ่งวิสัยทัศน์วิดีโอเกมของคุณ

ในช่วงแรกของการพัฒนาวิดีโอเกม เพื่อรหัสกับโลหะ โคเดอร์ใช้ภาษาแอสเซมบลีหลังจากนั้นย้ายไปยังภาษาระดับสูงเช่น C. คุณจำเป็นต้องรู้ฮาร์ดแวร์อย่างใกล้ชิดเพื่อบีบประสิทธิภาพการทำงานทุก ๆ ออนซ์

วันนี้คุณสามารถซื้อเอ็นจิ้นเกมออกเองได้และมีเครื่องมือสร้างเกมมากมายที่นักพัฒนาที่ไม่ได้เป็นมืออาชีพและไม่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคสามารถใช้เพื่อนำวิสัยทัศน์มาสู่ชีวิต

แพคเกจหกที่เน้นสีที่นี่มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความเจ็บปวดจากการพัฒนาเกมทั้งในแง่ของต้นทุนและทักษะทางเทคนิค บางคนถูกนำมาใช้เพื่อสร้างการชกต่อยที่สำคัญ ดังนั้นอ่านต่อและบางทีคุณอาจพบว่าเครื่องมือนี้จะทำให้เกมนั้นคุณต้องการทำให้เป็นจริง

Stencyl

Stencyl เป็นเครื่องมือสร้างเกมแบบสมัครสมาชิกที่ช่วยให้คุณสร้างได้อย่างง่ายดาย เกม 2 มิติสำหรับหลายแพลตฟอร์ม เมื่อเกมของคุณพร้อมแล้วคุณสามารถเผยแพร่เป็นแอปทั้ง Android และ iOS แต่รองรับแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปและเบราว์เซอร์ทั้งหมดด้วย

หากคุณชอบเกมมือถือ เล่นอะไรบางอย่างที่ทำด้วย Stencyl มีเกมที่สร้างด้วยเครื่องมือนี้มากกว่าสองสามเกมที่ได้คะแนนสูงสุด 10 อันดับจากร้านค้าแอพต่างๆ   Wrassling 2เป็นชื่อที่สนุกเป็นพิเศษ กดได้ดีเมื่อมันถูกปล่อยออกมา

Stencyl ภาคภูมิใจในความจริงที่ว่าผู้แต่งไม่จำเป็นต้องโต้เถียงกับรหัสใด ๆ เลย อย่างน้อยไม่ได้อยู่ในรูปแบบดิบ เมื่อมันมาถึงตรรกะของเกมพวกเขาเลือกที่จะใช้ระบบชิ้นส่วนปริศนาอย่างชาญฉลาดในทุกที่ที่คุณแย้งข้อโต้แย้งทางตรรกะที่แตกต่างกันเข้าด้วยกันแล้วกรอกข้อมูลลงในตัวแปรต่างๆ ดังนั้นในความเป็นจริงมันมี“ การเข้ารหัส” อยู่บ้าง แต่มันก็ไม่ได้ยากกว่าการสร้างโดยใช้ LEGO เพราะเราเป็นคนซื่อสัตย์

RPG Maker (เวอร์ชั่นต่าง ๆ )

<รูป class =" lazy aligncenter ">

JRPG ยังคงเป็นเกมประเภทที่เจริญรุ่งเรืองและตอนนี้คุณสามารถสร้างเกมของคุณเองได้อย่างง่ายดาย เส้นเลือดของเกม Final Fantasy สุดคลาสสิคที่มี RPG Maker มี RPG Maker ไม่กี่เวอร์ชันในเวลาเดียวกันซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยผู้พัฒนา

ขอแนะนำให้ตรวจสอบอีกครั้งว่าเครื่องมือรุ่นใดเหมาะสมกับความต้องการของคุณมากที่สุดเนื่องจากมีคุณสมบัติบางอย่างที่เฉพาะกับรุ่นที่เฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่นในขณะที่มันอาจดึงดูดให้เลือกใช้ RPG Maker XP เพราะมันถูกที่สุด อย่างไรก็ตามคุณไม่สามารถทำสิ่งต่าง ๆ เช่นถ่ายภาพตัวละครถัดจากกรอบคำพูด ในทางตรงกันข้าม XP ยังคงมีการติดตามอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการตั้งค่าบางอย่างสำหรับระบบแผนที่

ไม่ว่าคุณจะใช้ RPG Maker เวอร์ชันใดในเวอร์ชันใดก็ตามพวกเขาเป็นมาตรฐานจริงใน JRPG- เครื่องมือสร้างเกมสไตล์และคุณสามารถขายเกมสุดท้ายของคุณด้วยใบอนุญาตที่ให้ไว้ หากคุณต้องการทำให้เกมนี้มีลักษณะเฉพาะ (หรือคล้ายกับการดัดแปลงเพียงเล็กน้อย) คุณต้องทำให้เกม RPG Maker เป็นจุดแรกในการเดินทางของคุณ

RPG Maker เป็นผู้สร้างเกม Windows มาตลอด แต่ตอนนี้คุณสามารถเผยแพร่ไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น Android แม้ว่าจะมีจาระบีศอกเล็กน้อยเพื่อให้มันทำงาน

เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดที่ทำโดยใช้เครื่องทำ RPG ได้แก่ To The Moonและ Skybornเกมที่จะได้รับความนิยมอย่างมากในยุครุ่งเรืองของ JRPG คลาสสิก

Twine 2.0

<รูป class = "lazy aligncenter">

เกลียว เพิ่มขีด จำกัด ของสิ่งที่ควรนับเป็นเครื่องมือสร้างเกม แต่ยังคงสะดวกสบายที่ด้านขวาของเส้นแบ่ง เดิมทีมันถ่อเป็นเครื่องมือในการสร้างประสบการณ์การผจญภัยแบบเลือกของคุณเอง Twine เป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์สที่โดยพื้นฐานแล้วให้คุณสร้างเครือข่ายขนาดใหญ่ของโหนดเรื่องราวแล้วเผยแพร่เป็นแอป HTML ที่ใช้งานได้

สิ่งที่ยกระดับ Twine จากการเป็นเครื่องมือการเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอคทีฟกับบางสิ่งที่สามารถสร้างเกมได้จริงคือความสามารถในการเขียนสคริปต์ สิ่งนี้ช่วยให้คุณทำสิ่งต่าง ๆ เช่นเพิ่มสถิติของตัวละครและมีเหตุการณ์สุ่ม สิ่งนี้ทำให้ผู้คนสามารถสร้างโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่เรียบง่ายและเพิ่มการเล่นเกมให้กับเรื่องราวของพวกเขา

Twine 2.0 เป็นหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่สุดในรายการนี้ แต่ในมือขวาสามารถใช้เพื่อผลลัพธ์ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ ที่น่าสนใจคือผู้สร้าง Black Mirror Bandersnatch ใช้ Twine เป็นเครื่องมือการผลิตเพื่อติดตามเธรดพล็อตทั้งหมด

Game Maker Studio 2

<รูป class =" lazy aligncenter ">

Game Maker Studio 2 เป็นเกมล่าสุดในสายการเขียนเกมที่ยาวมาก แพ็คเกจที่ยืดออกไปจนถึงปี 1999 เมื่อมันถูกเรียกว่า Animoนี่คือเครื่องมือในการสร้างเกม 2D และมาพร้อมกับทุกสิ่งที่คุณต้องการในเกมแบบ 2D สิ่ง 3 มิติบางอย่างเป็นไปได้ แต่ย้ายออกจากสภาพแวดล้อมที่เรียบง่ายและเป็นธรรมชาติของระบบสร้าง 2D

Game Maker Studio ช่วยให้คุณสร้างภาพเคลื่อนไหว 2Dobjects วาดภาพ 2D แบบดั้งเดิมและบรรลุตามที่คุณต้องการ Ithas เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายมากมายในการออกแบบระดับเหตุการณ์สคริปต์และกลไกและอื่น ๆ อีกมากมาย

มีเกมที่ประสบความสำเร็จมากมายในเชิงพาณิชย์ที่ได้รับความช่วยเหลือจาก Game Maker Studio แต่ชื่อที่โด่งดังที่สุดคือ Undertale เกมที่มีสถานะถึงลัทธิโดยขายสำเนาได้หลายแสนเล่ม ไม่เลวสำหรับชื่ออินดี้ที่สร้างขึ้นด้วยเครื่องมือการเขียนเช่น Game Maker Studio!

ผลิตภัณฑ์นี้ยังมีการสนับสนุนแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดอีกด้วย คุณสามารถเผยแพร่ไปยัง Windows, MacOs, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One และตอนนี้แม้กระทั่ง Switch

Game Maker Studio ไม่ฟรี แต่มี "Creator Edition" ที่ไม่สามารถใช้ได้ จำกัด ผู้ใช้ในการเผยแพร่บน Windows และ Macintosh คุณสามารถอัปเกรดเป็นสิทธิ์การใช้งาน“ เดสก์ท็อป” เพื่อขยายที่เกมของคุณพร้อมให้ซื้อ

ClickTeam Fusion 2.5

สร้างโดยนักพัฒนาชาวฝรั่งเศส Clickteam Fusion 2.5 เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่ต้องการสร้าง 2D เกม แต่ไม่ต้องการใช้เวลาหลายปีในการเรียนรู้วิธีใช้รหัส Clicktean อ้างว่าภาษาการเขียนรหัสเฉพาะฟิวชั่น 2.5 ใช้ภาษาการเขียนโค้ดแบบ bespoke เพื่อให้ง่ายต่อการใช้งานโดยเฉลี่ยสามารถเรียนรู้ได้ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมง

มีเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มากมาย แต่สิ่งที่โด่งดังที่สุดน่าจะเป็น Five Nights ที่ Freddy's ผู้พัฒนาใช้ Fusion 2.5 เพื่อสร้างเกมพร้อมกับ 3ds Max เพื่อแสดงกราฟิก 3D ล่วงหน้า มันจะแสดงสิ่งที่คุณแคนโด่หากคุณสร้างสรรค์!

สร้าง 3

<รูป class = "lazy aligncenter">

Construct 3  เป็นเครื่องมือในการพัฒนาเกมแบบสมัครสมาชิกยอดนิยมรุ่นล่าสุด เช่นเดียวกับ Stencyl คุณต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรายเดือน (หรือรายปี) เพื่อเข้าถึงสภาพแวดล้อมการพัฒนา เกมใด ๆ ที่คุณสร้างเป็นทรัพย์สินของคุณและคุณมีอิสระในการขายเพื่อผลกำไร

การสร้าง 3 ยังค่อนข้างใหม่ แต่มีเกมที่มีชื่อเสียงบางเกมที่สร้างด้วย Construct 2 เพเนโลพีต่อไป ทำได้ค่อนข้างดีสำหรับตัวเองและแม้กระทั่ง สลับพอร์ต เมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงแม้ว่ามันจะใช้ความพยายามอย่างจริงจังและแปลเป็น C ++ ก็ตาม

โครงสร้างสามารถส่งออกเป็น JavaScript, HTML5 และน้อย พีซีอื่น ๆ และมาตรฐานที่เข้ากันได้กับเว็บดังนั้นไม่ควรขาดความน่าเชื่อถือสำหรับชื่อของคุณ มีการรองรับ Android และ iOS ดั้งเดิมเช่นกัน! ระบบ visualscripting น่าจะเป็นจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของ Construct และได้รับการขนานนามว่าเป็น ASA โดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบเกม การกำหนดราคาก็ค่อนข้างสมเหตุสมผลเช่นกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณพิจารณาว่าเกมอินดี้ยอดฮิตจะทำให้คุณเป็นอย่างไร

สร้างบล็อกบัสเตอร์ของคุณเอง

โลกของเกมนั้นเต็มไปด้วยเรื่องราวของนักพัฒนาขนาดเล็กที่สร้าง มันยิ่งใหญ่สำหรับเกมหนึ่งที่ไม่มีใครสามารถวางลงได้ Agame ไม่ดีเพราะมีคนสูบเงินหลายล้านดอลลาร์เข้ามา เกมที่ดีจะแบ่งปันการผสมผสานระหว่างการออกแบบเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ขัดและกลไกที่น่าสนใจ

แม้ว่าจะเป็นความคิดที่ดีที่จะได้รับการเข้ารหัสและทักษะทางเทคนิคที่ดีอยู่เสมอเครื่องมือการเขียนเกมที่ใช้งานง่ายเหล่านี้หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องเป็นส่วนหนึ่งของการซื้อขายทั้งหมดเพื่อสร้างเกมที่คุณต้องการทำเสมอ สิ่งที่ต้องทำคือความทุ่มเทและความคิดที่ดี แล้วคุณจะรออะไรอยู่

มาสร้างเกมของเรากันเถอะ !! | Me สาระ EP.3

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:


8.07.2019